Cara pemasaran Poker Zynga di Jalur online

Bila ada esa perusahaan yang mengubah kejadian media sosial era ke-21 jadi sapi perah, itu tentu Zynga. Perusahaan game sosial yang berbasiskan di San Francisco sudah manfaatkan capaian sosial Facebook dengan capaian pasar Android serta iPhone menjadi perusahaan sejumlah $ 1,1 miliar dari peningkatan game online. Gim-gim paling terkenal seperti FarmVille serta CitiVille, dengan ChefVille serta Zynga Poker belakangan ini dimainkan oleh seputar 265 juta gamer sosial online per Januari 2013. Seputar 80% dari pendapatannya datang dari Facebook.

Permasalahan dunia konkret + Pelajaran Pemasaran

Tetapi enggak semua baik-baik saja dengan agen judi deposit gopay. Sesudah mulai diperjualbelikan di NASDAQ pada Desember 2011 dengan IPO $ 10 per saham, harga saham Zynga sudah turun sampai sampai $ 2 per saham pada 2012. Nampaknya investor jadi waspada mengenai mode usaha perusahaan yang labil sebab pendapatannya tidak berhasil penuhi analis prediksi semenjak kuartal ke-2 2012.

Jadi apa yang salah serta pelajaran pemasaran apa dari Zynga yang dapat kita temukan dari ini? Pertama, saat ini terlihat jika game sosial mempunyai unsur penyimpanan cairan serta pendek dimana gamer casual selekasnya kehilangan ketertarikan dalam games. Pemain di Farmville-nya sudah menyusut oleh juta-an tiap bulan. Riset sudah tunjukkan jika games sosial cuma menjaga 38% dari pemakai mereka sesudah esa bulan serta 14% sebelum bulan ke-6. Ini membuat penting buat perusahaan game sosial seperti Zynga untuk mengenalkan game baru tak perlu berhenti. Memang, taktik Zynga ialah tempatkan makin banyak judul game untuk tangkap mereka yang tinggalkan game yang lebih tua. Perusahaan ini sudah jadi Pacman yang melahap beberapa pengembang game sosial kecil. Sayangnya, investor enggak berkesan. Sesaat judul game sosial yang lebih baru serta kemungkinan lebih menarik bisa menjanjikan makin banyak pasar,

Tetapi kemungkinan permasalahan yang paling serius ialah Zynga enggak mempunyai aliran distribusi intinya – Facebook. Enggak mempunyai basis yang dipakai konsumen setia untuk mainkan gimnya sudah membuat Zynga ada pada tempat yang enggak memberikan keuntungan dalam periode panjang. Ini pada belas kasihan pemimpin jaringan sosial. Jalinan yang kalut di antara Zynga serta Facebook telah terkenal. Enggak ada yang mengetahui apa yang bakal berlangsung pada Zynga sesudah kontraknya dengan Facebook selesai satu bulan dari saat ini. Kemungkinan cukup telat dalam game jika Zynga sudah membuat kedatangan game dengan situs media sosial yang lain seperti Google+. Menebarkan otot game daring di makin banyak situs media sosial ialah suatu hal yang sebaiknya dikerjakan awalnya. Karenanya, Zynga sudah menempatkan sebagian besar telur pepatahnya dalam esa keranjang. Itu seperti cuma mempunyai esa toko untuk jual produk Kamu.

Buka jalan dari game online ke perjudian

Salah esa ruang dimana Zynga sudah membuat efek yang relevan ialah di dunia judi online. Zynga’s Poker kemungkinan cuma games dimana Kamu beli uang banyak palsu dengan uang sungguhan dengan online. Tetapi ini sudah mengundang perhatian beberapa gembong judi online serius yang sudah berusaha sepanjang sekian tahun untuk bikin lebih beberapa orang berjudi online. 30 juta pemain poker online tiap bulan bukan suatu hal yang bisa mereka acuhkan. Apa yang dikerjakan Zynga yang enggak mereka kerjakan? Ini sosial media. Penjudi online tidak berhasil manfaatkan pasar yang siap gunakan. Bila serta saat Kongres AS pada akhirnya memperoleh aksi bersama dengan untuk hukum iGambling online yang mendalam, cuma dibutuhkan Zynga untuk mengubah uang palsu games Poker-nya dengan uang asli menjadi raja bukit dalam perjudian online.

Pelajaran penting: Pemasaran Media Sosial = Kesuksesan Pasar

Dari pertama di tahun 2007, Zynga sampai statusnya jadi perusahaan game online # 1 dalam sekejap karena Facebook serta kemampuan yang dipunyai media sosial dalam membuat capaian pasar yang pepatah serta kesadaran brand yang sudah diiklankan oleh beberapa pemasang iklan selama-lamanya. Bila dipikirkan, pemakai Facebook bisa mengingat begitu menjengkelkannya keinginan FarmVille ini tiada henti tampil di umpan berita serta pos. Tapi kebenaran yang menyebalkan ialah, itu kerja benar-benar baik untuk Zynga. Enggak perlu waktu lama untuk menjelaskan “biarkan aku memandang apa Farmville ini” serta Kamu mengeklik iklan. Kemudian, Kamu terpikat pada games.

Cari produk yang enggak diketahui ke bintang yang sedang naik daun memperjelas apa yang didapati kebanyakan orang tapi jarang-jarang dipraktikkan. Ini makin banyak dipakai dalam politik. Saat Facebook baru dalam waktu perkembangan dari peluncuran 2004, Zynga lekat waktu depannya pada apa yang dilihatnya ialah usaha mentari keluar yang menjanjikan di dunia maya. Periode ini memandang jaman keemasan media sosial saat iklan gratis serta jadi viral untuk tiap pesan iklan dalam rasio gede mudah dan cepat.

Zynga ambil keuntungan dari ini serta membuat jalinan simbiosis spesial dengan Facebook yang memberikan mereka info langsung mengenai langkah paling baik untuk bikin game online mereka masuk ke tehnologi Facebook yang berkembang. Itu sangat mungkin mereka untuk mengeksploitasi circuit distribusi sosial media yang ada. Ini dengan efisien membuat penghambat buat pendatang hari esok dalam game sosial online. Bekasnya, seperti kata mereka, ialah riwayat.

Banyak yang menjelaskan memberikan pujian pada nilai media sosial yang beralih dari trend universitas jadi kejadian global yang sudah mendeskripsikan lanscape online era ke-21. Lebih penting , media sosial sudah melahirkan langkah baru untuk pasarkan produk serta service baru dalam apa yang saat ini disebutkan Pemasaran Media Sosial. Kesuksesan pasar Zynga ialah mengenai pemasaran sosial media. Pikirkan apa yang mereka kerjakan dengannya

Terjebak dalam akuisisi konsumen setia yang kejam

Lepas dari kampanye yang luas serta mempunyai tujuan pas dalam halaman Facebook dan e-mail, Zynga mengoptimalkan tiap kesempatan iklan untuk membuat kesadaran game online serta meningkatkan ketertarikan antara pemakai Facebook. Biarlah gampang serta gratis serta Zynga memakainya. Media sosial sangat mungkin Zynga untuk manfaatkan rekan serta kerabat Kamu di jaringan untuk menarik ketertarikan Kamu dalam games mereka. Sesudah suka, Kamu jadi jubir iklan di media sosial. Pikirkan ini berlipat-lipat di Facebook yang saat ini mempunyai hampir esa miliar pemakai di planet ini.

Jaga konsumen setia Kamu

Untuk beberapa gede, Zynga dapat membendung slide ketertarikan pemain untuk tiap game dengan stimulan. Mereka tawarkan komponen games ini atau itu dengan gratis yang perpanjang kesenangan bermain game di luar kebosanan. CitiVille, contohnya, tawarkan baterei gratis serta bangunan baru pada pemain untuk bawa Kamu ke level games selanjutnya lewat konfirmasi e-mail. Apabila Kamu enggak bermain untuk waktu yang lama, Kamu bakal terima pemberitahuan e-mail dengan makin banyak gratis.

Tetapi yang mencolok ialah manajemen jalinan konsumen setia Zynga dengan buka komunikasi di antara pengembang game Zynga serta beberapa pemain game-nya. Ini pastikan jika games jadi lebih baik dengan terus-terusan dengan piranti penambahan yang diharapkan oleh beberapa pemain. Enggak ada yang dapat lebih didorong oleh konsumen setia dibanding ini. Serta, sesudah waktu yang singkat dari peluncuran mereka, apa yang diawali jadi game telanjang saat ini ialah salah esa game online paling baik dengan feature kaya mereka yang mengambil sumber dari pemain mereka sendiri.

Rangkuman

Perusahaan memang mempunyai permasalahan serta rintangan, tapi perusahaan mana yang enggak? Makin sukses, makin banyak permasalahan yang menghadangnya. Tapi pemasaran sosial media bisa membuat sedikit lebih gampang buat banyak perusahaan yang berusaha untuk memperoleh sisi dari pasar. Dari perusahaan game online kecil pada 2007, sampai paling besar pada 2010, Zynga sudah tunjukkan jalannya dalam pemasaran sosial media.